Apoc表示,希望求得大家的理解与尊重,不要在讨论此事件中涉及很多开发者的名字,因为他们也是普通人,拥有自己的家庭和生活,看到自己的名字出现在各种各样的传闻中,并不是一件开心的事情。此外,Apoc表示,即便《命令与征服4》推出后,他依然会坚守在命令与征服社区经理的位置上。


首先,今晨Apoc在官方论坛张贴了一份状态报告,指出目前EA洛杉矶RTS开发团队正全力聚焦《命令与征服4》的开发工作,值得一提的是,在这份简短的声明中,Apoc可谓小心翼翼,句斟字酌:


目前EA洛杉矶投入了很大的专注与热情开发《命令与征服4》,我要向大家保证游戏会在明年进行盛大发布。目前已经接近测试阶段,我希望大家能够保持耐心,一旦测试活动开始,希望大家踊跃参加,提供的任何建设性意见将帮助开发团队继续润色游戏,我们渴望听到大家的想法!


根据CNCSaga网站的报道,公布了一批已经或者确定离开EA的《命令与征服》开发团队核心成员的名字,请注意,以下内容均未得到EA的证实:


Sam Bass,《命令与征服3》、《红色警戒3》、《命令与征服4》设计师,主要负责剧情编写,被裁撤


在《命令与征服4》发售后,EA洛杉矶接近一半的员工(大部分是RTS开发团队成员)将失去自己的工作,其他留下的人会被转移到别的项目中。


目前有传闻报道,整个命令与征服的技术支持团队以及CCTV都将被取消,将不再对《命令与征服》系列游戏进行长期支持……


据悉,《命令与征服4》的单人战役部分已经制作完成,这也是目前大量开发团队高层被立刻辞退的原因,游戏预计明年3月份发售,此后剩下的大部分开发团队成员都将离开。


至于一些朋友认为EA可能抛售命令与征服品牌的推测,可能性是非常非常低的,虽然EA当初放弃了007这样的游戏品牌,但这些品牌本身并不是EA所有,他也是花钱购买使用授权的。EA卖掉自身品牌在最近十年,没有任何先例,况且目前EA旗下并没有其他过硬的RTS团队,因此《命令与征服》的命运,不会转交到其他一些公司手中,而只会像《创世纪》、《上帝也疯狂》、《地下城守护者》那样被EA束之高阁,只会出现在我们的记忆中……

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