对于刺客的传统印象是一个安静孤独的人,过着隐居的生活,从事着隐秘的工作。现在你将有机会和一个12岁大的女孩建立不合时宜的关系,但是,如果你正在进行刺杀行动,你最好独自承担麻烦,并且让不相干的人离得远点比较好。现在可以把这偏见扔到一边去了,在将来的《刺客信条》中,这种合作的刺杀是绝对可以的,记住一句话,刺客信条将拥有“无限可能性”,不要笑场。

 

就在最近的《刺客信条:兄弟会》中,育碧蒙特利尔工作室的游戏总监Patrick Plourde告诉我们合作内容必将在《刺客信条》中获得一席之地。

“我想这个游戏系列最终必将有合作内容,”Plourde含糊不清的说,“对于《刺客信条:兄弟会》,我们首要关注的就是其多人游戏部分。在战役模式中,合作会带来更多的挑战。就像在GDC上Saint\’s Row的那些家伙们说的:‘如果你要在你的游戏中加入合作模式,尤其是沙盘游戏,你就必须要从一开始就做好准备。’他们是对的,要确保合作模式被玩家接受,会花上好几年的时间来进行一个转变。”

 
 

当然,随着《刺客信条》的成功,育碧开始信心满满的打算把它做成一个长久的系列游戏。Plourde很乐于承认能够支持这个开发团队的东西:

“伴随着《刺客信条:兄弟会》,我们将要扩大这个游戏品牌,我们对自己有足够的信心。那将是一次释放,我们有很多伟大的想法,但是我们在这一次只能把其中一些想法放在次要的位置,到了下次,就完全不一样了。”

我们期待《刺客信条》带来各种体验,《刺客信条:兄弟会》就是一个开始,游戏即将在下个月登陆主机平台。

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