近日,育碧公司主要负责人Lionel Raynaud在接受外媒时表示,他们将把《》打造成《刺客信条》式的品牌,未来还将开发多部续作。


这款游戏(看门狗)给予玩家的感觉,与初代《刺客信条》十分相似,但后者当初却没有获得像前者今天这样多的好评。


Raynaud还承认,《看门狗》的重玩性并不高,玩家在第一次重玩时,就能够清晰地感受到。他还指出,育碧最初就感觉《刺客信条》有着很大的潜力,只是他们并没想到这款游戏能够有今天这样如此之大的影响力。


《看门狗》也是一样,很难在最开始开发时就能把游戏的每一个环节都做好,所以才会花很长的时间来做一款游戏。我们会充分利用所有时间,在让努力不白费的同时,还要完成我们想要做的内容。我们还会把原作中不适合于续作情节发展的内容剔除掉。


Raynaud还表示,就在《看门狗》正式发售后的不久,他们就紧忙开始了其续作的的开发。未来,他们会像做《刺客信条》系列游戏一样,尽力把《看门狗》续作的核心理念做好的同时,还要让玩家再次体会到在2012年的E3展上看到这款游戏试玩片段时的震撼感觉。

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